細細2017年02月22日 20:38C#によるゲーム制作のための2D整数座標入門 – てっくぼっと! http://blog.applibot.co.jp/blog/2017/02/22/math-basis-for-2d-game-programming/ #techbot ゲームを作る時に使う数学についてのブログを書きました。
細細7年前「目的に沿って簡潔で一貫性の取れた記述」が大事というのは議事録とか仕様書とか適応範囲が広い。特に大事なのは「一貫性」で、面倒でも一貫性を保つことを心がけると日々の作業をRに落としこみやすく、効率化の効果が高まると思う。