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ケンジ
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今年のCEDEC公募に採択いただき、Kick-Flightの話で登壇することになりました! 技術よりもゲームデザイン的なお話が中心になるので、職種問わずお聞きいただけると思います! 360°空中対戦アクションゲーム開発の失敗談や学びを赤裸々に語ります。 未来の3Dアクションゲーム開発にKick-Flightの知見が活きればと思いますので、ぜひご覧ください! ※今年は残念ながらオンラインでの講演になりますが、精一杯頑張ります! 【CEDEC2020】指一本で空を飛ぶ!カジュアルな360°空中対戦アクションを支えるゲームデザインとシステム https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e838039bf2c5

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