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ケンジ

エムブレム風花雪月のBGM、コマを動かすシーンと戦闘シーンでシームレスに同メロディ別テイストの曲を切り替えててかなり臨場感ある マリカでも同じ仕組みあったけど、ゲーム体験としてのBGMの考え方凄い 技術的には前試した↓けど、メモリのこと考えるとオーディオファイル側にいろいろ制約が出るかな… https://twitter.com/flankids/status/935871139028484096?s=21

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DJケンジの青春ハイウェイ
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