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アツレボ[くろめがね]

float eq_sqhere(float q , float x , float y , float a); float eq_dotXY(float q , float x , float y); float get_disk(float x , float y); float eq_sqhere(float q , float x , float y , float a){ float r; r = get_disk(x , y); if (r < a){ r = a; } return I4PE*q/fabs(r); } float ep_dotXY(float q , float x , float y){ float r; r=get_disk(x , y); return I4PE*q/fabs(r); } float get_disk(float x , float y){ return sqrt(x*x+y*y); }

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