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れんと @rento83
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ゲームの場合それに加えて、直接サーバーのAPI(URL)を叩いて、たとえば、アイテムを個数指定して使うみたいなAPIがあったとして、そこにマイナス値を入れちゃうとアイテムが増えるとか、(今もってる数 ー 送られた値って計算をそのまましてると、マイナス値送られると増える)だとか、特定の処理を一秒間に100回叩いたら、アイテムを無限増殖できるとか、そーいうのも加わりますねー。

なるほど。その辺を考慮しなきゃいけないのか!uint使う!あと秒間のアクセスを制限する!メモメモ

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れんと: 自作アプリでご飯を!
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