主)ましてや、俺が主に展開してるのは『戦闘モノ』だ。学園モノや恋愛モノもその中に交えているが、やはり中心となるのは『戦闘モノ』だ。戦闘モノは『円滑に進む筈が無い』んだよ。敵が現れ、味方が窮地に陥り、時には………って展開こそが『戦闘モノの醍醐味』だろうからな。円滑に進めたいなら『戦闘要素を一切入れない』しか無いだろうな。ま、そんなシナリオは『存在しない』がな?
純也)まぁ、学園モノでも恋愛モノでも『戦闘要素はあるからな』……何せ、戦闘要素ってのは『物理的に争う事』だけじゃなく『情報戦や心理戦と言った物理的に争わない事』も含まれてる
神音)学園モノなら『生徒会選挙』や『運動会』と言った展開、恋愛モノなら『一人の異性の取り合い』『恋の駆け引き』も……『自分以外の誰かと何らかの形でぶつかり合う』時点で、それは『一種の戦闘要素』だからな
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