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れんと @rento83
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どうやって作るか的な話が多いですが、実際に作ってみた意見としてこれについてはどう思います?→http://lotus.hatenablog.com/entry/20140217/1392634738

概ね同意!ってか同意はしないけど実感として似たようなのはほぼ全部感じた! 泣ける!w でも8万DLあって稼げなかったのはユーザー同士の口コミや広告のマネタイズが上手く出来てなかったのかもね。わからないけど。 1アプリの単価をあげる工夫かな。 あとプロモーションも工夫の余地がある気がする。待ちの姿勢じゃなくてアプリ内からもっとユーザーのコミニケーションに干渉できたかもしれないし! アイディア一発はやばい!ってやつは解る!でもアイディア勝負の時こそ作り込みが大事だと思ってる! ユーザーのタップ数を減らしたり、迷うことがほぼない動線だったり。 僕もがんばろー!

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れんと: 自作アプリでご飯を!
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