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れんと @rento83
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プログラムは書けて、すでにApp Storeにカジュアルゲームだしてますが売れずに、もう諦めてしまいました。売れる方法教えてくださいー!

カジュアルゲームはアクション系かな?完全に独断と偏見ね!例外はある! アクション系は平均的な寿命が短いから、連続リリースと自社アプリ内でユーザーをローテーションするのが鍵だと思うよ! だからデザインは同じでゲームの内容を変える!そーすると、そのアプリ遊んだ人なら他の似たようなアプリも気になるはず!短期間でリリースを回せればある程度までは雪だるま式にいけると思うよ!理想は1週間に1本とかかな?それかじっくりファンが居る層のアプリに切り替える!

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れんと: 自作アプリでご飯を!
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