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きざし

先週、SGEの研修が無事終わりました。 中ボスを最速クリアしたものの、大ボスは3位という結果に。 最速クリアを狙っていただけに、本当に残念です。 今日からはQualiArtsでの新しい生活が始まります。 内定者バイトをしていたわけでもないので、同期との差は思った以上にあると思います。 早く同期を追い越せるよう、目の前のことに全力で向き合っていきたいです。 応援よろしくお願いします!

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兆しを捉えるトーク
トーク情報
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  • きざし
    きざし

    先週、SGEの研修が無事終わりました。
    中ボスを最速クリアしたものの、大ボスは3位という結果に。
    最速クリアを狙っていただけに、本当に残念です。

    今日からはQualiArtsでの新しい生活が始まります。
    内定者バイトをしていたわけでもないので、同期との差は思った以上にあると思います。
    早く同期を追い越せるよう、目の前のことに全力で向き合っていきたいです。
    応援よろしくお願いします!

  • きざし
    まつかわだいちまるまつかわだいちまる

    新卒窓で共有したけど、知らない人多いから展開。

    【エクセルやパワポのマナー】
    ①シートは必ず一番左を選択した状態で保存
    ②全てのシートでA1を選択した状態で保存
    ③ノートPCのデスクトップ上で左上に合わせ、ウィンドウサイズを小さくした状態で保存

    エクセルやパワポなどは表示条件やターゲットしているセル/シート、どの位置関係にあるモニターのどういう解像度でどういうウィンドウサイズだったか、などの情報も保存されるので、相手に渡す前にルールを守って渡したほうが親切。

  • きざし
    朴東彬朴東彬

    新卒で入社してから1ヶ月経ちました。
    3回の選考会の懇親会で、たまたまお話させて頂いたことからの人縁、ジョーさんと林さんの3人でzoom飲みをしました。

    研修の時から色々とつまずいてばかりで、自信もなくし、悩みを多く抱えていましたが、皆さんとお話をすることですっきりしました!

    今回決心したのは2つあって、
    1.日報を続ける。
    2.高い視座を持つ。
    です。

    日報の重要性は勿論承知の上でしたが、正直日報を書くたびに抵抗感が強まっていました。
    性格上、自分のできたことや褒めることを書くのは苦手で、どうしても反省のことばかりになってしまい、ダメ出しを発信にすることってどうなんだろうと疑問に思い始めていたんです。

    しかし、自分をしっかりと振り返り、ミスや反省点で終わるのではなく、次のtryへと落とし込むことに一番の重要性があることを教わりました。
    他人にどう見られるかばかりを意識した、偽善的な日報ではなく、素直に抱えている悩みや課題をさらい出すことで、明日の自分の成長力に繋がる根源になりえる日報にして行きたいと思いました。

    また、視座の高さはそもそもなぜ自分がCAに入ってきたのか、から考えることからがはじまりだと感じました。

    僕は子供の頃からエンタメが大好きで、様々な芸を磨いてきました。なぜなら、人々を楽しく、嬉しくさせるのが何より楽しかったからです。

    僕はモデル、歌手、マジシャンの3つを仕事として携わってきましたが、エンタメの終着駅はゲームだと思っています。
    今まで自分がやっていたことは、第一人称、本人による各芸能に偏った世界であって、ゲームは芝居、演出、音楽など全てを網羅した第3人称視点で作り出す総合芸術である、無限の可能性を持つエンタメだと思っています。

    僕はその可能性をSGEで広げていきたいです。自分の手で、自分にしかできない世界を作り上げたいと思っています。ジークレストのparadox liveの事例で分かるように、エンタメ融合の可能性は無限であり、その終着点はゲームとしてクライマックスを迎えるのでしょう。

    僕はCAを世界で誇れる最強のエンタメ、ドン発のIPを確立させたいです。
    ぜひ私の成長を楽しみに見守ってください。

    書いてたら熱くなり過ぎて思わぬ長文になってしまいました。
    このような振り返りの機会を作って頂いたジョーさんと林さんに感謝の言葉をお伝えします。

    韓国発、最強のエンタメマシン、パクドンビン。来週からも元気よく、夢に向かって走って行きます。
    どうかこれからもよろしくお願いいたします!
    ファイティン!!

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  • きざし
    武藤 永輝武藤 永輝
    投稿画像

    先日第一回【ワザアリ】を実施しました!🔥

    【ワザアリ】とは、市場でイケてる!気になる!と感じた施策や他社の動向をキャッスルメンバーが分析/調査し、発表する会です。🏰
    変化が目まぐるしいゲーム業界だからこそ、各自が市場の動向に興味を持って、良いところは取り入れていくきっかけになれば幸いです!🌱

    第一回はApplibotの及川泰司さんに発表して頂き、結果として「147名」の方々に見て頂くことが出来ました!
    及川さん発表ありがとうございました!

    また気になる話題が見つかり次第、第二回も実施致しますので、ご期待下さい!
    これ気になる!調べて欲しい!等のリクエストもお待ちしております!💡

    #ワザアリ
    #キャッスル

  • きざし
    佐藤優也佐藤優也

    今日、すべての研修を終えることができました。

    辛くしんどい期間ではあったけれど、学びや気づきがとても多く、非常に有意義な期間であったと思います。

    研修に協力してくださった先輩方、本当にありがとうございました。

    これからは、データマイニングの領域で活動をしていくことになります。
    まずは、きちんと自分の担当事業に貢献できるようになりたいと思います。そして、そこからアプリボット内の他の事業を、最終的にはSGE全体の事業をデータマイニングで支えていけるような人材になりたいと思います。(おそらく、横軸のデータマイニング組織を作っていくのかなと思ってます)

    まだ、ロールモデルが少なく、未知の挑戦になっていくと思いますが、必ず達成したいと思うので、皆さんこれからもよろしくお願いします!!

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